在計算機(jī)圖像處理中,對圖像必須用數(shù)據(jù)來表示,色彩空間就是用數(shù)據(jù)表示顏色的方法。對一個顏色的表示,可有多種數(shù)據(jù)表示模式,即多種顏色空間。有的色彩空間對顏色的表示與所用顯色設(shè)備的性能無關(guān),稱為與設(shè)備無關(guān)的色空間(如Lab和XYZ等);有的色空間對顏色的表示數(shù)據(jù)隨著顯色設(shè)備的不同變化,稱為與設(shè)備相關(guān)的色空間(如RGB、CMYK、HSB等)。下面就針對色彩學(xué)上常用的顏色空間進(jìn)行深度解讀。
顏色空間建立在可見光譜的基礎(chǔ)上
我們只能看到電磁光譜的一小部分,這一小部分通常稱為可見光譜。我們能夠看到所有光線,因?yàn)楣饩€定義為電磁光譜中我們可以看到的那一部分。顏色模型嘗試描述我們看到和處理的顏色。每種顏色模型分別表示用于描述顏色和對顏色進(jìn)行分類的不同方法。所有顏色模型使用數(shù)值表示可見光譜。使用特定顏色模型(如RGB或CMYK)可以生成的顏色范圍是色彩空間。其他顏色模型為HSL、HSB、Lab和XYZ。#p#副標(biāo)題#e#
●RGB顏色空間
顏色混合的基本定律表明:自然界任何一種顏色均可用紅、綠、藍(lán)三種原色光混合匹配產(chǎn)生,這在幾何上能夠以R、G、B,這3個互相垂直的軸所構(gòu)成的空間坐標(biāo)系統(tǒng)來表示,稱為RGB三刺激空間,或RGB色空間。對于任何一種顏色,都可以以一定比例的紅光、綠光和藍(lán)光匹配得到。
RGB顏色空間
RGB顏色空間采用加法混色法,因?yàn)樗敲枋龈鞣N“光”通過何種比例來產(chǎn)生顏色。光線從暗黑開始不斷疊加產(chǎn)生顏色?;赗GB模式的普通色彩空間有sRGB, Adobe RGB 和 Adobe Wide Gamut RGB。由于不同的設(shè)備對同一圖像有不同的色彩顯示結(jié)果,因此RGB顏色空間是與設(shè)備相關(guān)的色彩空間。#p#副標(biāo)題#e#
●CMYK顏色空間
CMYK顏色空間描述的是青,品紅,黃和黑四種油墨的數(shù)值。以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎(chǔ)。當(dāng)白光照射到半透明油墨上時,某些可見光波長被吸收(減去),而其他波長則被反射回眼睛。這些顏色因此稱為減色。
CMYK顏色空間
理論上,青色(C)、品紅(M) 和黃色(Y) 色素在合成后可以吸收所有光線并產(chǎn)生黑色。由于所有的打印油墨都存在一些雜質(zhì),這三種油墨實(shí)際會產(chǎn)生土棕色。因此,在四色打印中除了使用青色、品紅和黃色油墨外,還會使用黑色油墨(K)。且CMYK顏色空間與RGB顏色空間一樣,均是與設(shè)備有關(guān)的色彩空間。
●HSB顏色空間
HSB(或稱為HSV)顏色空間在某種程度上與蒙賽爾的色相、值和色度系統(tǒng)類似,它也是使用類似的三個軸來定義顏色。HSB源自RGB顏色空間,并且是設(shè)備相關(guān)的色彩空間。HSB 中三個基本的顏色特征如下:
HSB顏色空間
H:色相是從物體反射或透過物體傳播的顏色。在0到360度的標(biāo)準(zhǔn)色輪上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由顏色名稱標(biāo)識,如紅色、橙色或綠色。
S:飽和度(有時稱為色度)是指顏色的強(qiáng)度或純度。飽和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用從0%(灰色)至100%(完全飽和)的百分比來度量。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,飽和度從中心到邊緣遞增。
B:亮度是顏色的相對明暗程度,通常使用從 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比來度量。
由于HSB模型能直接體現(xiàn)色彩之間的關(guān)系,所以非常適合于色彩設(shè)計,絕大部分的設(shè)計軟件都提供了這種色彩模型,包括Windows的系統(tǒng)調(diào)色板也是采用這種色彩模型。#p#副標(biāo)題#e#
●Lab顏色空間
Lab顏色空間(也稱為CIE Lab)是當(dāng)前最通用的測量物體顏色的色空間之一,可廣泛應(yīng)用于所有領(lǐng)域。它是均勻色空間之一,是由CIE在1976年制定的。在這一色空間中,L是亮度,a和b是色度坐標(biāo)。
Lab顏色空間
上圖所示的為a,b色度圖。在這個圖上,a和b表示色方向:+a為紅色方向,-a為綠色方向,+b為黃色方向,-b為藍(lán)色方向。中央為消色區(qū);當(dāng)a和b值增大時,色點(diǎn)遠(yuǎn)離中心,色飽和度增大。
CIELAB這一勻色空間的優(yōu)點(diǎn)是:當(dāng)顏色的色差大于視覺的識別閾值(恰可察覺)而又小于孟塞爾系統(tǒng)中相鄰兩極的色差值時,能較好地反映物體色的心理感受效果。而且,CIELAB表色直觀,能直觀的評價顏色。又因?yàn)镃IELAB是與設(shè)備無關(guān)的色彩空間,在色彩管理中,利用此特性,可溝通和推算出原稿色、屏幕色和印刷色在色空間的對應(yīng)關(guān)系,達(dá)到顏色在視覺上的一致,實(shí)現(xiàn)不同設(shè)備之間的色彩轉(zhuǎn)換。
●XYZ顏色空間
由于“標(biāo)準(zhǔn)色度觀察者”用來標(biāo)定光譜色時出現(xiàn)負(fù)刺激值,計算不便,也不易理解,因此1931年CIE在RGB系統(tǒng)基礎(chǔ)上,改用三個假想的原色X、Y、Z建立了一個新的色度系統(tǒng)。將它匹配等能光譜的三刺激值,定名為“CIE1931標(biāo)準(zhǔn)色度觀察者光譜三刺激值”,簡稱為“CIE1931標(biāo)準(zhǔn)色度觀察者”。這一系統(tǒng)叫做“CIE1931標(biāo)準(zhǔn)色度系統(tǒng)”或稱為“2°視場XYZ色度系統(tǒng)”。
XYZ顏色空間
CIEXYZ顏色空間稍加變換就可得到Y(jié)xy色彩空間,其中Y取三刺激值中Y的值,表示亮度,x、y反映顏色的色度特性。XYZ三刺激值和相關(guān)聯(lián)的Yxy色空間構(gòu)成了當(dāng)前的CIE色空間的基礎(chǔ)。XYZ三刺激值的概念是以色視覺的三元理論為根據(jù)的,它說明人眼具有接收三原色(紅、綠、藍(lán))的接收器,而所有的顏色均被視作該三原色的混合色。XYZ三刺激值是利用這些標(biāo)準(zhǔn)觀察者配色函數(shù)計算得來的,是與設(shè)備無關(guān)的顏色空間。
總 結(jié)
我們都知道,對一個顏色的度量可以有多種方法,而每一種方法都是放在一個被稱之為顏色空間的坐標(biāo)系當(dāng)中來進(jìn)行度量的。而以上幾種顏色空間是在色彩管理中最常見的顏色轉(zhuǎn)換空間,且色彩管理就是要解決各種設(shè)備間的顏色轉(zhuǎn)換匹配問題,因此對它們以及它們之間的關(guān)系的理解是非常重要的。









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